단과대학

SCH미디어랩스

한국문화콘텐츠산업의
창조적 콘텐츠 크리에이터를 양성합니다.

한국문화컨텐츠학과

학과 소개

단군신화에서부터 최근 한류에 이르기까지 한국문화는 시대의 흐름을 호흡하면서 축적되어 왔습니다. 한국문화콘텐츠학과는 이 같이 풍성한 한국문화를 심도 있게 이해하고 동시대인들이 누릴 수 있는 콘텐츠로 구성하는 역량을 교육합니다. 지금은 21세기 디지털혁명을 기반으로 다양한 한국문화콘텐츠산업에 참여할 수 있는 창의적 인재가 필요한 때입니다. 본 학과는 인문학적 사유를 토대로 한 스토리텔링 역량과 문화콘텐츠 기획·제작·마케팅 관련 실무 능력을 갖춘 소통형 인재를 양성합니다.

본 학과에서는 커뮤니케이션 능력과 문제 해결 능력을 기본으로 하되 다음과 같은 두 가지 특성을 모두 갖춘 소통형 인재를 양성하고자 합니다. 첫째, 한국문화에 대한 전문지식을 바탕으로 인문학적 사유와 스토리텔링 역량을 배양합니다. 이는 콘텐츠 기획이 잠재력을 터뜨릴 수 있도록 하는 핵심 역량입니다. 둘째, 문화콘텐츠 기획 ․제작 ․ 마케팅과 관련된 실무 능력을 배양합니다. 콘텐츠로 구현할 수 있는 현장 실무 능력을 갖춰야 비로소 한국문화가 국내는 물론 글로벌 인류에게 설득력 있고 매력적으로 다가갈 수 있을 것입니다.

미디어랩스의 인프라를 토대로 융합형 교육 여건을 갖추고 있으며 학생들에게 진로와 관련된 산학 협력 실습의 기회를 제공할 것입니다.

교육 목표
  1. 1한국문화콘텐츠산업을 이끌어 갈 융합인재 육성의 산실
  2. 2인문학적 사유를 토대로 한 스토리텔링 역량과 문화콘텐츠 기획·제작·마케팅 능력 배양
자격증 안내

KBS한국어능력시험, 게임국가기술자격검정, 멀티미디어콘텐츠 자격증, 한자능력검정시험, 어린이책 스토리텔러 자격증, 독서/논술지도사, 다문화사회전문가, 문화재해설사, 파티플래너, 검색광고마케터, GTQ-Photoshop, MOS, ADOBE, 컴퓨터활용능력 자격증, 디지털영상편집, 전자출판기능사 등

졸업후 진로

게임분야: 게임제작사, 게임퍼블리셔, 게임QA기업, 게임관련공공기관 등
영상분야: 영상제작사, 영화사, 애니메이션 제작사, MCN, 영상편집전문기업 등
IT분야: 콘텐츠 기획 및 마케팅 기업, 앱 제작 기업, OTT 플랫폼 등
공공분야: 콘텐츠 관련 공공기관(한국콘텐츠진흥원, 충남문화산업진흥원 등), 문화산업관련공공기관(세종학당, 한류문화재단) 등
박물관 및 한국문화분야: 중앙정부 소속 각종 박물관 및 민속관 등