순천향대학교 애니메이션학과는 2000년에 신설되어 2007년에는 영화애니메이션학과로 개편되었고 2016년에 디지털애니메이션학과로 개편되었습니다.디지털애니메이션학과의 교육목표는 ‘애니메이션 영상산업과 디지털영상미디어 환경에서 창의적 발상과 예술적 표현력을 갖춘 디지털애니메이션의 융합형 인재양성’입니다.
디지털애니메이션학과의 특성화는 애니메이션 응용 분야 확대와 복수학위 수여에 있습니다. 스토리를 기반으로 한 2D.3D 캐릭터애니메이션의 디지털애니메이션학과와 3학년에서의 본인의 선택에 따라 SCH 미디어랩스 융합학부에서 영상디자인전공 또는 가상현실전공을 추가로 이수해 복수의 학위를 받을 수 있는 특성화 프로그램을 운영합니다.
3학년에서 영상디자인전공과 가상현실전공은 강의보다 창업의 프로젝트 중심으로 학점을 이수하며 4학년에는 국내외 장기 인턴쉽, 취업으로 교육과정이 운영됩니다.
영상디자인전공에서는 개인의 진로 방향에 따라 조형디자인, 인터렉션디자인, 방송, 모션그래픽, 영화시각특수효과 등의 랩을 구성하고 교수진과 함께 프로젝트를 수행하며 평가를 받습니다.
가상현실전공에서는 VR애니메이션, 피규어디자인, 3D프린팅 등의 프로젝트를 수행합니다. 창업과 취업의 활성화를 위해 캐릭터애니메이션, 영상디자인, VR애니메이션의 업체를 학내에 유치해 실무적인 산학인턴십 교육과정을 운영 할 예정입니다. 움직이는 이미지를 창조하는 디지털애니메이션학과의 교육방향 만화와 웹툰은 포함하지 않습니다.