introduction
웰니스융합학부는 복수전공인 웰니스융합전공을 운영합니다.
웰니스융합전공 : 웰니스 로봇, 스마트 케어, 웰니스 게임, 트랜스 미디어, VR전공, 글로벌 웰니스 관광
웰니스(Wellness)는 신체적, 정신적 건강과 더불어 사회, 문화, 경제적 행복을 포함하는 개념으로, 웰니스 산업은 의료과학분야, 융복합기술 분야, 문화 컨텐츠 분야를 포함합니다.
세계 최초, 세계 최고와 같은 독점적 가치를 얻는 새로운 것을 만들어내는 것이며, 융합은 새로운 제품, 기술, 서비스, 컨텐츠를 만드는데 매우 효과적인 방법입니다.
융합전공 교육 18학점 (온라인 강의 6과목 12학점, Term Project 3과목 6학점)
창업 교육 15학점(4과목) 등 총 33학점으로 구성되어 있으며, 2학년 겨울방학부터 4학년 2학기까지 진행됩니다.
| 구분 | 융합전공 | 창업 | |
|---|---|---|---|
| 온라인강의 | Term Project | ||
| 합계 | 6과목(12학점) | 3과목(6학점) | 5과목(15학점) |
| 2학년 겨울방학 | 2과목(4학점) | - | - |
| 3학년 1학기 | - | 1과목(2학점) | 창업 융합아이템 설계(3학점) |
| 3학년 여름방학 | 2과목(4학점) | - | - |
| 3학년 2학기 | - | 1과목(2학점) | 융합기술창업(3학점) |
| 3학년 겨울방학 | 2과목(4학점) | - | - |
| 4학년 1학기 | - | 1과목(2학점) | 기술창업경영(3학점) |
| 4학년 2학기 | - | - | 글로벌창업/졸업작품(6학점) |
단과대학별로 약간 차이가 있습니다.
| 구분 | 미디어랩스 | 의료과학대학 |
|---|---|---|
| 교과 | 단과대학 지정 교양과목 이수 |
창업 관련 지정 1과목(2학점) 실무 관련 지정 1과목(2학점) |
| 비교과 | 방학 이용 체험/견학 활동 (준비 중) | |