Department of IoT
사물인터넷에 대한 기본 개념을 다지기 위한 <IoT개론>과 <정보통신개론>을 공부하고, <논리회로>, <C 프로그래밍>, <기초수학>, <창의공학설계> 등 전공과목 학습 역량을 높이기 위한 기초 내용을 배우게 됩니다. IoT는 전자공학, 컴퓨터공학, 정보통신공학이 어우러진 종합학문이기 때문에 가급적 정보통신 분야의 다양한 책들을 읽을 것을 추천합니다. 특히 IoT 제품과 서비스는 발전 속도가 빠르기 때문에 책 뿐만 아니라 인터넷 등 온라인 매체를 통해 산업과 기술의 동향을 파악하는 것이 중요합니다.
| 전공 교과목 | 이수구분 | 학점/시간 | 언어 |
|---|---|---|---|
| IoT개론 | 학초 | 3/3 | 한 |
| 창의공학설계 | 학초 | 3/3 | 한 |
| 기초수학 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 정보통신학개론 | 전공 | 3/3 | 한 |
| C 프로그래밍 | 전공 | 3/4 | 한 |
| 논리회로 | 전공 | 3/3 | 한 |
| C 프로그래밍 실습 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 논리회로 실습 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 헬스케어융합설계 | 전공 | 1/1 | 한 |
사물인터넷 제품과 서비스 개발을 위해 필요한 하드웨어 및 소프트웨어 기초 지식과 개발 역량을 습득하는 시기입니다. 하드웨어 개발에 필요한 <전기전자회로>와 <임베디드 시스템 기초>를 배우고, 데이터 분석의 바탕이 되는 <확률과 데이터분석>에 대해 학습합니다. <객체지향프로그래밍>, <C++프로그래밍> 등 주요 컴퓨터 언어와 <자료구조>, <알고리즘>, <리눅스 프로그래밍> 교과목을 통해 다양한 소프트웨어 개발 역량을 키울 수 있습니다. 또한, 미니 프로젝트 수행을 통해 임베디드 시스템과 컴퓨터 응용 소프트웨어 개발 경험을 쌓을 수 있습니다. 단순 이론 학습이 아니라, 개발 및 실습에 많은 시간을 투자하여 개인의 역량을 키우는 것이 매우 중요합니다.
| 전공 교과목 | 이수구분 | 학점/시간 | 언어 |
|---|---|---|---|
| 확률과데이터분석 | 학초 | 3/3 | 한 |
| C++ 프로그래밍 | 학초 | 3/4 | 한 |
| 알고리즘 | 학초 | 3/3 | 한 |
| 객체지향프로그래밍 | 전공 | 3/4 | 한 |
| 자료구조 | 전공 | 3/4 | 한 |
| 자료구조실습 | 전공 | 1/2 | 한 |
| Java 프로그래밍 실습 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 전기전자회로 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 전기전자회로 실습 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 리눅스 프로그래밍 | 전공 | 3/4 | 한 |
| 임베디드 시스템 기초 | 전공 | 3/3 | 한 |
| C++ 프로그래밍 실습 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 리눅스 프로그래밍 실습 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 예비창업설계 | 전공 | 2 /2 | 한 |
사물인터넷 제품과 서비스 개발을 위해 필요한 하드웨어와 소프트웨어 고급 지식을 습득하고 전문 개발 역량을 기르는 시기입니다. <IoT 플랫폼>, <마이크로프로세서>, <운영체제>, <컴퓨터네트워크>, <웹 프로그래밍>, <머신러닝 이해> 등 IoT 디바이스, 소프트웨어, 네트워크와 통신, 서비스 분야의 다양한 전공과목들의 체계적인 수강을 통해 전문 IoT 시스템 개발자로서 경험을 쌓게 됩니다. 특히 사물인터넷 표준과 오픈소스 기반 플랫폼을 활용하여 실제 제품을 개발하는 팀프로젝트 수행을 통해 개인 역량뿐만 아니라 상호 개발 과정을 이해하고 협업하는 자질을 키우는 중요한 시기입니다.
| 전공 교과목 | 이수구분 | 학점/시간 | 언어 |
|---|---|---|---|
| 마이크로프로세서 | 학초 | 3/3 | 한 |
| 운영체제 | 학초 | 3/3 | 영 |
| IoT 플랫폼 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 컴퓨터 네트워크 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 알고리즘 활용 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 임베디드 시스템 고급 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 웹 프로그래밍 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 윈도우 프로그래밍 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 전공 영어 1 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 창업아이템설계 | 전공 | 1/1 | 한 |
| 졸업작품설계 (캡스톤디자인) | 전공 | 1/1 | 한 |
| 정보보안 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 데이터분석 기초 | 전공 | 3/3 | 한 |
| IoT 네트워크 및 응용 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 머신러닝 이해 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 융합머신러닝 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 고급 웹 프로그래밍 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 클라우드 컴퓨팅 개론 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 데이터베이스 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 전공 영어 2 | 전공 | 1/2 | 한 |
| 융합기술창업 | 전공 | 1/1 | 한 |
졸업작품 개발을 통해 사물인터넷 분야의 전문 개발 인력으로서 자질을 완성하는 단계일 뿐만 아니라 <임베디드 소프트웨어>, <IoT 융합특론>, <소프트웨어 공학> 등 제품 기획과 설계 관련 전문 능력을 배양하는 시기입니다. IoT 관련 학내외 특강에 참여해 IoT 기술 동향과 실제 기업 제품 개발 사례를 파악하고, 인턴십이나 현장실습 참여를 통해 자신만의 목표와 진로를 설정하고 적극적으로 취업을 준비하게 됩니다.
| 전공 교과목 | 이수구분 | 학점/시간 | 언어 |
|---|---|---|---|
| 졸업작품개발 (캡스톤디자인) | 학초 | 1/1 | 한 |
| 스마트 IoT 시스템 설계 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 차세대 IoT 네트워크 | 전공 | 3/3 | 한 |
| IoT 센서와 제어 | 전공 | 3/3 | 한 |
| IoT 데이터 분석 | 전공 | 3/3 | 한 |
| IoT 전문가 특강 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 소프트웨어 공학 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 모바일 프로그래밍 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 네트워크 프로그래밍 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 임베디드 SW | 전공 | 3/3 | 한 |
| 캡스톤디자인 2 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 현장실습 (인턴십2) | 전공 | 12/40 | 한 |
| 현장실습 (인턴십1) | 전공 | 6/40 | 한 |
| 현장실습 (인턴십3) | 전공 | 3/40 | 한 |
| IPP 1 | 전공 | 8/40 | 한 |
| IPP 2 | 전공 | 4/40 | 한 |
| S-OJT 2 | 전공 | 4/40 | 한 |
| 벤처기업경영 | 전공 | 2/2 | 한 |
| IoT 융합특론 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 인간과 컴퓨터 | 전공 | 3/3 | 한 |
| IoT보안 | 전공 | 3/3 | 한 |
| 차세대 통신 네트워크 | 전공 | 3/3 | 한 |
| IPP 1 | 전공 | 18/40 | 한 |
| S-OJT 1 | 전공 | 8/40 | 한 |
| 창업시제품발표및IR | 전공 | 3/3 | 한 |